December 2010
6 posts
2010年 はてなブックマーク 年間ランキング トップ100 - ニャー速VIP →
Dec 10th
速さはすべてに勝る - 速さを身に着けるための5つのルール - 読んだものまとめブログ →
Dec 10th
“(1) 20世紀的な報酬、ビジネスで当然のものだとみんなが思っている動機付けは、機能はするが驚くほど狭い範囲の状況にしか合いません。 (2) If...”
– やる気に関する驚きの科学
Dec 10th
人が育つすごいしかけ - japan.internet.com →
Dec 7th
“「方向を間違えたり、やりすぎたりしないようにするには、まず1,000のことに『ノー』と言う必要がある。」”
– ネガティブな人が「成功する」ための5つの名言 : earth in us.
Dec 1st
“「恐怖というのは、『準備が必要なことが起きるぞ』という予感である。」”
– ネガティブな人が「成功する」ための5つの名言 : earth in us.
Dec 1st
November 2010
20 posts
全てのプログラマが読むべき本ベスト10: とみー →
Nov 23rd
暇人\(^o^)/速報 :... →
Nov 17th
インターネット業界人が答えを知っている必要がある10の質問〔スライド掲載〕 →
Nov 17th
新MacBook Airと過ごした3日間をまとめてみました - もとまか日記 →
Nov 15th
たまごと納豆のまぜまぜおうどん♪ by じんばろ [クックパッド]... →
Nov 13th
“あ企業としては求められてるものを提供していくだけだよなあ。マズローの欲求段階で、自己実現欲求までいかず、社会的欲求、自我欲求も満たせていない人が大半なんだから仕方...”
– はてなブックマーク - カネを生むソーシャルゲームの功罪  :日本経済新聞
Nov 12th
中井りん - Wikipedia →
Nov 9th
営業ができる人とできない人の違い - GoTheDistance →
Nov 9th
iPhoneと過ごした500日まとめ(67,695円分の1軍アプリ達) -... →
Nov 7th
2009年ベストiPhoneアプリのまとめ93個! →
Nov 7th
Togetter - 「@shigotanoさんが新幹線でやっているライフハック」 →
Nov 7th
マンネリ化した自分を「前進」させるための10の方法 - IT業界を生き抜く秘密10箇条 -... →
Nov 7th
明日京都行こうと思うんだけど地元民来て : はれぞう →
Nov 2nd
お金を貯め、運用する「仕組み」を作る方法 :投資十八番 →
Nov 2nd
かつてネトゲで数十人を率いた妻の「マネジメント論」 - chocontaの日記 →
Nov 2nd
かつてネトゲで数十人を率いた妻の「マネジメント論」 - chocontaの日記 →
Nov 2nd
コーディングのスピードを上げる為の6つの方法 | Webクリエイターボックス →
Nov 2nd
これがプロフェッショナルの仕事と生き様、マクロスの河森正治監督が語る「アニメーション監督という職業」... →
Nov 1st
これがプロフェッショナルの仕事と生き様、マクロスの河森正治監督が語る「アニメーション監督という職業」... →
Nov 1st
なつかしさは何によって引き起こされるのかを明らかにしました — 京都大学 →
Nov 1st
October 2010
12 posts
“仕事中に困難に遭遇したとしても、その障害が乗り越えられそうだと感じている時に、最も前向きな気持ちで仕事に取り組むことができ、成功に向かって努力できるのだそうです。...”
– いい仕事をするためには、報酬や昇進ではなく「内的モチベーション」を上げよう : ライフハッカー[日本版]
Oct 30th
志る幸 しるこう - 河原町/京料理 [食べログ] →
Oct 29th
安藤日記 →
Oct 29th
京都 →
Oct 29th
江畑(京都市上京区) →
Oct 29th
モテノートを作ったら急にモテだした | ライフハックちゃんねる弐式 →
Oct 29th
“2つめは、創造的挑戦の多くは、熱心さや粘り強さ、集中力を要する作業を伴うということだ。コラージュ作品を作ったり、詩を書いたり、難しい技術的問題を解決したりすること...”
– 創造性のダークサイド:心理学研究 | WIRED VISION
Oct 26th
“Andreasen氏は、創造的なプロセスにおいて最も重要な性質のひとつは「粘り強さ」だと述べる。アイオワ州のライターたちの例を引用しながら、「成功したライターは、...”
– 創造性のダークサイド:心理学研究 | WIRED VISION
Oct 26th
Macでストレスフリーな文字入力を - #RyoAnnaBlog →
Oct 20th
スタートアップ企業で8年間Webの開発をしてみての反省点いろいろ - Masatomo Nakano... →
Oct 20th
“まずは,先ほど述べたクリア計画を立てること。クリア前であればゲームオーバーになった箇所でもいいのですが,終わりを決めて逆算するという作業が重要です。...”
– 4Gamer.net — 史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く
Oct 12th
“中村:7割まで作ったからこそ、残りの広がりがある訳で、元々作ったものが1とか2だとどうにもならないっていう意識が強い。...”
– - 中村 勇吾(なかむら ゆうご)さん : 20 * 20-twenty * twenty
Oct 6th
September 2010
40 posts
“でも、夢を実現するのには、アホほどの努力を強いられる。やりたいことを1実現するために、やりたくないことを10とか20とかやり遂げなければならない。”
– 夢と実務: 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off man’s Blog
Sep 24th
人が宗教に入信する過程で見られる7つの条件 | Kousyoublog →
Sep 24th
“前も書いた気がするけど、絶対に他人を悪く言わない友達がいて、なんでそんなに優しいのか?と思って良く観察したら、単に悪い出来事とか嫌な人に時間を割かない子なんだって...”
– さまざまなめりっと
Sep 23rd
逃げるクセがついた人は、いつまでたっても「有能感」が満たされません →
Sep 16th
“総じて「優秀」ですが。企業側のニーズとして多いのは「コミュニケーション」「必須スキルを全て満たす」「自分から動く行動力」「日頃から勉強する」「メンバーの管理スキル...”
– Togetter - 「優秀なエンジニアはどこにいて、企業はどうすべきか?」
Sep 16th
らばQ:「日本ってすごい…」外国人が日本で撮ったゲームセンターの写真が話題を集める →
Sep 16th
ネット生保立ち上げ秘話(23)初めての大勝負 - 岩瀬大輔 : アゴラ - ライブドアブログ →
Sep 16th
ソーシャルグラフとは何か? エッジとノードから考える - CNET Japan →
Sep 15th
商用利用も無料、モノトーングラデーションのアイコン素材(PSD付き) | コリス →
Sep 14th
新)4つの労働者階級 - Chikirinの日記 →
Sep 14th
“女は自分より劣っている男を好きにはならない”
– Twitter / ホーム
Sep 12th
研究者としての理想的な1日の過ごし方 →
Sep 11th